Консольные команды CS:GO

Здесь перечислены консольные команды CS:GO, которые используют почти все игроки.

  • net_graph 1 — самая популярная команда. Выводит на экран массу информации, включая FPS, пинг и тикрейт.
  • fps_max 0 — позволяет максимизировать FPS (количество кадров в секунду). Команда убирает ограничение на FPS и позволяет вашему компьютеру реализовать свой максимальный потенциал.
  • cl_radar_always_centered 0 — отключает центрирование карты.
  • cl_use_opens_buy_menu 0 — отключает открытие меню покупок при нажатии на кнопку E в зоне покупок.
  • +cl_show_team_equipment — включает отображение над головами тиммейтов их инвентаря. Для отключения нужно ввести команду -cl_show_team_equipment
  • voice_scale 0.2 — понижает громкость голоса тиммейтов. Для возвращения полной громкости введите voice_scale 1.
  • novid — выключает заставку при запуске игры.

Команды сервера

  • sv_cheats 1 — игроки смогут использовать чит команды.
  • sv_visiblemaxplayers 25 — максимальное число игроков на карте.
  • sv_specnoclip 1 — игрок в спектрах сможет пролетать сквозь стены и объекты.
  • sv_specspeed 1.5 — изменение скорости в режиме спектра.
  • sv_forcepreload 1 — игроки смогут подключаться только после полной загрузки сервера.

Настройки мыши

  • sensitivity 5.5 — устанавливает сенсу мышки;
  • m_customaccel 0 — отключает ускорение мыши;
  • m_customaccel_exponent 0 — выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации;
  • m_customaccel_max 0 — максимальный коэффициент пропорциональности акселерации;
  • m_customaccel_scale 0.04 — обычное (стандартное) значение акселерации мышки;
  • m_forward 1 — устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши;
  • m_mouseaccel1 0 — ускорение мышки в windows, первоначальный порог (2x движения);
  • m_mouseaccel2 0 — ускорение мышки в windows, средний порог (4x движения);
  • m_mousespeed 1 — коэффициент ускорения мыши в Windows;
  • m_pitch 0.022 — мышка инверсирована (Отключено);
  • m_rawinput 1 — прямое подключение мышки, которое игнорирует настройки панели управления в ОС;
  • m_side 0.8 — устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши;
  • m_yaw 0.022 — устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо;

Чит команды

  • noclip — включает режим полета (прохождение сквозь стены и объекты), так же эта команда отключает данную возможность;
  • mat_wireframe 1 — включает возможность просмотра каркаса стен;
  • mat_wireframe 0 — отключает возможность просмотра каркаса стен;
  • god — включает режим бессмертия, при повторном использовании отключает данный режим;
  • r_drawothermodels 2 — включает возможность просмотра сквозь стены;
  • r_drawothermodels 1 — отключает возможность просмотра сквозь стены;

Выдать себе оружие

Для работы этих команд нужно включить чит режим на сервере командой sv_cheats 1

Винтовки (CT)

  • give weapon_m4a1 — выдать M4A4 (без глушителя)
  • give weapon_m4a1_silencer — выдать M4A1 (с глушителем)
  • give weapon_famas — выдать FAMAS
  • give weapon_aug — выдать AUG
  • give weapon_scar20 — выдать SCAR-20
  • give weapon_awp — выдать AWP
  • give weapon_ssg08 — выдать SSG-08

Винтовки (T)

  • give weapon_ak47 — выдать AK 47
  • give weapon_galilar — выдать Galil AR
  • give weapon_sg556 — выдать SG556
  • give weapon_g3sg1 — выдать G3SG1
  • give weapon_awp — выдать AWP
  • give weapon_ssg08 — выдать SSG-08

Пистолеты-пулеметы (CT и T)

  • give weapon_mp9 — выдать MP9
  • give weapon_mp7 — выдать MP7
  • give weapon_ump45 — выдать UMP-45
  • give weapon_p90 — выдать P90
  • give weapon_bizon — выдать ПП-19 Бизон
  • give weapon_mac10 — выдать MAC-10

Пистолеты (CT и T)

  • give weapon_usp_silencer — выдать USP-S
  • give weapon_hkp2000 — выдать P2000
  • give weapon_glock — выдать Glock
  • give weapon_elite — выдать Dual Berettas
  • give weapon_p250 — выдать P250
  • give weapon_fiveseven — выдать Five Seven
  • give weapon_cz75a — выдать CZ75-Auto
  • give weapon_tec9 — выдать Tec-9
  • give weapon_revolver — выдать Revolver R8
  • give weapon_deagle — выдать Desert Eagle

Тяжелое оружие (CT и T)

  • give weapon_nova — выдать Nova.
  • give weapon_xm1014 — выдать XM1014.
  • give weapon_mag7 — выдать MAG-7.
  • give weapon_sawedoff — выдать Sawed-Off.
  • give weapon_m249 — выдать M249.
  • give weapon_negev — выдать Negev.

Снаряжение

  • give weapon_knife — выдать нож.
  • give weapon_c4 — выдать бомбу C4.
  • give weapon_taser — выдать Zeus.
  • give item_defuser — выдать кусачки/дифуза.
  • give item_vesthelm — выдать броню с каской.
  • give item_vest — выдать броню без каски.

Гранаты

  • give weapon_hegrenade — выдать осколочную гранату.
  • give weapon_smokegrenade — выдать дымовую гранату.
  • give weapon_flashbang — выдать световую гранату.
  • give weapon_molotov — выдать коктейль Молотова.
  • give weapon_incgrenade — выдать зажигательную.
  • give weapon_decoy — выдать ложную гранату.

Команды для смены рук

  • cl_righthand 0 — устанавливает оружие в левую руку.
  • cl_righthand 1 — устанавливает оружие в правую руку.
  • viewmodel_presetpos 1 — обычный вид оружия в руке.
  • viewmodel_presetpos 2 — большой вид оружия в руке.
  • viewmodel_presetpos 3 — классический вид оружия в руке (как в старом добром 1.6);
  • viewmodel_fov 55 — приближение/отдаление модели оружия на экране (минимальное значение −54, максимальное значение 65).
  • viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х.
  • viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у.
  • viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z.

Настройки графики

  • mat_autoexposure_max 3 — максимальная яркость экрана.
  • mat_autoexposure_min 0.5 — минимальная яркость экрана.
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 — не показывать алгоритмы в квадрантах экрана.
  • mat_disable_bloom 1выключить bloom эффект.
  • mat_monitorgamma 2.2 — гамма (1.6 — светлый, 2.6 — темный).
  • mat_queue_mode 2 — включить многоядерный рендеринг.
  • mat_savechanges — cохранить настройки видео в реестре windows.
  • mat_setvideomode 1680 1050 1 — установка разрешения экрана.
  • muzzleflash_light 0 — отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.
  • r_cheapwaterend 0 — Прорисовка дна и воды.
  • r_dynamic0 — Динамические отсветы от объектов.

Настройки радара

  • drawradar — включить радар.
  • hideradar — скрыть радар.
  • cl_radar_always_centered 0 — центрирование карты.
  • cl_radar_scale 0.3 или 0.4 — размер карты.
  • cl_radar_icon_scale_min 0.7 — размер точек игроков на карте.

Сетевые настройки

  • net_channels 0 — отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph).
  • net_graph 1 — включить панель информации о соединении.
  • net_graphheight 40 — высота net_graph панели.
  • net_graphmsecs 400 — изменения скорости обновления блока.
  • net_graphpos 1 — место положение net_graphа.
  • net_graphproportionalfont 0.5 — размер net_graph.
  • net_graphshowinterp 1 — показывает строку интерполяции.
  • net_graphshowlatency 1 — рисует график Ping и пакетов.
  • net_graphsolid 1 — выключить прозрачность лагомера.
  • net_graphtext 1 — включить текст в блоке.
  • net_maxroutable 1260 — максимальная фрагментация в байтах на пакет.
  • net_scale 5 — размер графика.
  • option_duck_method 0 — удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания.
  • option_speed_method 0 — удерживать/одиночное нажатие клавишу бега.
  • rate 30000 — количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.

Команды звукового чата

  • voice_enable 1 — данная команда включает голосовой чат в игре.
  • voice_forcemicrecord 1 — запись микрофона в игре.
  • voice_loopback 0 — слышать свой голос в наушниках.
  • voice_modenable 1 — голосовой чат в моде.
  • voice_recordtofile 0 — отключить запись микрофона в файл.
  • voice_scale 1 — установление уровня громкости для всех.
  • volume 1.0 — громкость звука.
  • windows_speaker_config 1 — установление типа динамиков «Наушники».

Команды HUD (интерфейс)

  • hud_scaling 0.75 — размер интерфейса.
  • hud_showtargetid 1 — будет отображаться ник при наведении на игрока.
  • hud_takesshots 0 — отключение авто скриншота в конце матча.

Budget команды

  • budget_averages_window 0 — число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели.
  • budget_background_alpha 0 — прозрачность панели.
  • budget_bargraph_background alpha 128 — прозрачность панели.
  • budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — граница диаграммы в секундах.
  • budget_history numsamplesvisible 0 — количество сегментов для отрисовки диаграммы.
  • budget_history_range_ms 5 — граница диаграммы в секундах.
  • budget_panel_height 384 — высота панели в пикселах.
  • budget_panel_width 512 — ширина панели в пикселах.
  • budget_panel_x 0 — позиция x окна от левого края экрана.
  • budget_panel_y 50 — позиция y окна от левого края экрана.
  • budget_peaks_window 0 — количество фреймов для подсчета отображения окна статистики.
  • budget_show_averages 0 — выключить среднее значение в статистике.
  • budget_show_history 0 — выключает историю графики.
  • budget_show_peaks 0 — отключает отображения пиков в статистике.
  • bugreporter_uploadasync 0 — загрузить приложения асинхронно.

Другие консольные команды

  • bot_dont_shoot 1 — боты при виде вас стоят как вкопанные; При значении «0» снова атакуют игрока.
  • bot_difficulty 0/1/2/3 — устанавливает сложность ботов.
  • bot_knives_only — Боты бегают с ножами.
  • bot_pistols_only — Боты используют только пистолеты.
  • bot_stop — Эта команда останавливает ботов.
  • bot_chatter — Запрещает ботам использовать радио-чат.
  • fog_enable 0 — Позволяет сделать дым невидимым.
  • mp_drop_knife_enable 1 — Возможность выбросить нож.
  • mp_teamname_1 «CQ» — Возможность поменять название команд: (1) — Counter-Terrorists, (2) — Terrorists.

Непонятные команды

  • cl_bobcycle 0.8 — устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге.
  • cl_bobup 0.5 — устанавливает количество подскакиваний изображения игрока при беге.
  • cl_drawhud 1 — включить меню HUD.
  • cl_extrapolate 1 — простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее.
  • cl_extrapolate_amount 0.20 — экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды.
  • cl_predict 1 — производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента.
  • cl_phys_timescale 1.0 — устанавливает масштаб времени на стороне клиента.
  • cl_removedecals 0 — не удалять декали из объекта под прицелом.
  • cl_wpn_sway_scale 1.0 — амплитуда анимации модели оружия при стрельбе.
  • mat_fastnobump 0 — выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур.
  • mat_frame_sync_enable 1 — разрешить форсировать синхронизацию фреймов.
  • mat_frame_sync_force texture 0 — форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур.
  • mat_tonemap_algorithm 1 — старый алгоритм прорисовки карт.
  • net_fakeloss 0 — имитация потери пакетов в процентом количествo.
  • r_modelwireframedecal 0 — не показывать повреждения противнику.